邱湘婷
藝術學院
動畫媒體設計研究所碩士班
今天是就讀研究所後難得的早起,很多人會質疑唸研究所要做什麼?除了得到一張文憑外,還能獲得什麼?除了學習統整、表達的能力外,還要為就業做銜接。同一天內參觀了位於高軟園區的智崴與智冠兩間與系所領域相關的公司,雖然行程緊湊,但是能明顯比較出兩者的差異。
智冠較多為遊戲設計、APP開發,這次參訪了其中音效、配樂的部門,音樂與動畫需要相互配合相輔相成,才能成就出好的作品,而音樂是動畫所內沒有接觸過的領域,一切對我而言都非常新鮮,也了解製作過程的辛苦處,每個微小音效音、背景音樂、整體氣氛營造、新媒體音樂等,環環相扣都必須準確到位,更加了解在業界內的水準。
下午參訪了智崴,公司內的產品為5D體感類、互動式遊戲等,用於此的動畫形態與內容,跟我們原本認知的動畫大不相同,此處的動話注重故事性、但較少分鏡的運用,其中還有兩個要點為1.採用第一人稱視角 2.一鏡到底的拍攝手法而整部動畫的總片長約莫5-8分鐘而已,是種由動畫衍生出的新型態產品。
此次參訪開闊了自己的視野,也見識到了業界的水準與未來產品發展的不同導向,實在是受益良多。更能激勵我好好努力學習,好好思考未來就業的方向與自己的可能性。