媒體科技產業現在在玩什麼?

104-2動畫所-業界參訪心得分享>媒體科技產業現在在玩什麼?
發佈日期:2016-05-18

詹雅如

藝術學院

視覺藝術與設計學系動畫媒體設計碩士班

很高興參與動畫所舉辦的校外參訪,平時實在沒有什麼機會往企業公司走走,趁這個機會一次看個夠。
第一站來到以動畫及遊戲為主的媒體科技公司-智冠科技。
這次參訪了音樂部門及動畫部門,了解在製作案子時各個部門是如何分工完成偉大的作品。
音樂部門從作曲至後端錄音混音,過程非常繁雜,聽著負責人一一介紹各個步驟,簡單一段音樂卻花上好幾週的時間製成。

在我們耳中聽的只是幾十秒曲子,在台下卻是需要耗費非常大的精力完成,
也證實了影像雖然先有畫面,但是少了音樂的輔佐,它也什麼都不是,值得我們省思。

而動畫部門使用了先進的動態捕捉設備,現場請同學著裝示範,
錄下表演者的動作就能直接套用在已做好的角色上進行微調,動態掌握的非常精準。
而這套設備從國外買進是需要花費相當龐大的金額,他們利用各種資源自行搭建空間及配備,是這間公司厲害的地方。

第二站來到的是智崴科技。
在瞭解該公司的事蹟前,還真不知道他們已經是遊樂設備界裡的龍頭。
「除了賣設備,為什麼不把設備跟遊戲一起賣?」創造專為客戶製做的一整套遊樂設施,全部一手包辦。
擁有國際化的視野是這間公司成功的原因,值得學習。

媒體產業的發展已不只是影像,透過上述兩間屬性不同的公司可以發現這個產業的擴張性非常廣,
不怕沒工作,只怕你不敢做。