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盧昀萱
教育學院
體育學系
我的作品是以寵物陪伴與情緒安撫為核心概念,設計一款能讓寵物放鬆、減少焦慮的陪伴型玩具,因為在日常生活中,我有觀察到家裡的狗在獨處或聽到外界聲響時,會出現緊張、不安甚至需要依賴人陪伴的行為,因此我希望透過設計,讓牠在沒有人的時候也能獲得安全感,作品結合柔軟觸感、溫和造型與模擬呼吸起伏的概念,讓寵物在使用過程中能逐漸進入放鬆與穩定的狀態,也符合本次競賽慢・沉浸 × 安・安心的主題精神。
在專業實務方面,這次讓我學到很多過去沒有特別注意的設計細節,例如在材質選擇上,必須考慮寵物是否會啃咬或吞食,因此需要使用安全、耐用且無毒的材料;在結構設計上,也要避免過多小零件造成誤食風險;同時在尺寸與造型上,必須依照不同體型寵物進行合理規劃。除此之外,我也學習如何將設計內容整合在一張完整的版面中,包含透視圖、三視圖、功能說明、使用情境與設計理念,讓整體作品可以清楚傳達概念。
這次參賽也讓我在能力上有明顯的成長,從最初發想階段開始,我原本的概念比較單一,也不夠完整,但在反覆思考與修改的過程中,我慢慢學會如何從使用者需求出發,重新整理設計方向。過程中也遇到不少困難,例如功能與主題不夠一致、畫面呈現不夠清楚等問題,但透過不斷調整與修正,我學會更有耐心面對設計上的問題,也提升了解決問題與整合資訊的能力。
此外,我也體會到跨領域思考的重要性,因為一個好的生活用品設計,不只需要造型與美感,還需要結合動物行為觀察、材料應用與安全結構設計等不同面向,這次的經驗讓我更理解設計其實是一種整合能力,而不只是單一技術的展現。
在培力價值方面,獎助金對我來說提供了很大的支持,因為在準備比賽的過程中,需要投入許多時間進行資料蒐集、設計發想與作品製作,有了資源上的協助,可以讓我更專注在創作與學習上,也減輕一些現實壓力。
透過這次參加2026 玩具及生活用品創意設計競賽,我不只是完成一件作品,更重要的是學會從生活觀察出發,將真實經驗轉化為設計靈感,因為家裡有養狗的關係,讓我更能理解寵物的情緒與需求,也讓這次作品更貼近生活,未來我也希望能持續深化這樣的設計思考,創作出更多兼具安全性、陪伴感與情感連結的作品。