taect2021_數位媒體實作競賽參賽心得

發佈日期:2021-12-16

許睿宇

教育學院

教育學系

    今年暑假在純萍老師的邀請下,透過線上討論的方式,我參加了TAECT所舉辦的數位媒體實作競賽。以自然科學領域作為教學的知識基礎,讓學生整合已學過的相關知識,深入覺察環保的重要性。此外以科技教育作為多元的教學媒介,激發學生的學習動機,並縮短汙染與學生之間的距離,以資訊教育和綜合活動領域則作為解決問題的技能,培養學生蒐集資訊並提出觀點與行動的能力。此次參賽的作品是一份結合作者自行開發的Kodu遊戲-Tour Taiwan,Save Taiwan!,以及thinglink網頁所完成的電子書,希望藉由網頁的引導問題等教學設計,啟發遊玩者對環境污染產生反思。

    回想起遊戲中的扣分機制,如受汙染的紅色土壤,或是象徵垃圾的黑色障礙物,凸顯了環境污染對生活的危害;加分機制的蘋果(大自然生態),則是具現自然生態的美好餽贈。這些設計都反映了當初創作這款遊戲的背景動機-縮短學生與真實環境的距離。因為生活中的許多行為,雖然都會造成環境的汙染,但這些破壞的結果並非立即性地呈現。甚至大多發生在學生日常看不見的彼端,故學生缺乏環境汙染的意識,及保護環境的迫切動機。再來台灣造型的地圖設計,是為了引起學生共鳴,珍惜且愛護這塊有福爾摩沙美譽的土地!最後在瀏覽那些台灣污染的真實事件前,利用虛構故事包裝遊戲,除了增添遊玩的趣味性,也以較緩和的方式營造情境參與感。在遊玩之後,也讓學生必須反思在遊玩中各種機制的變化,並在教師的問題引導下細細品嘗遊戲背後的意涵。例如:受汙染的土壤或是象徵隨意堆棄的石頭垃圾,對你的Kodu有甚麼影響呢? 如果沒有蘋果(生態),Kodu能順利完成任務嗎?

    雖然很可惜還沒有機會將此作品實際應用在教學現場,但相信教師們若將此電子書應用在課室,可運用四個場景的切換,帶領學生徜徉在反思的討論分享之中。啟發學生自發關懷周遭的環境議題,維護自然生態與永續發展,並從個人小我到社會公民的角度,增進在社會參與的道德實踐能力。除了不去侵犯他人權益,也能捍衛並珍惜自己的權益。此外這個作品雖然相當完整了,但在課程引導的連結,還是保留了相當的彈性,讓教師可依據社區的資源或在地連結延伸或刪減要介紹的環境議題。

    最後我想感謝我的指導老師,和一同參賽的所有同學,因為老師的鼓勵我才能勇敢的站上發表的講台,又因為這些一同參賽的同學,我才能深刻認知到自己的不足。看著講台上那麼多優秀的作品,我也希望自己能夠更加成長,並把握機會在將來把這個作品投入課堂教學,而在教學後也要適時反思和修正。相信無論如何,明年的自己都要更勇敢地挑戰。