潘辰維
理工學院
資訊工程學系
很高興這次有幸在學校的幫助下能參與這次的考照活動,雖然要另外花時間準備,但這點準備就能拿到一張實用的證照絕對是非常值得的。而我在開學前也剛好有選到行動裝置與程式設計的通識課,雖然因為是通識,所以教的內容都偏簡單,但也為我的APP Inventor 2 打下良好的基礎。必修課中,運算思維與程式設計中,剛好也進入了學習APP Inventor 2 的環節,這次的考照剛好讓我跟運算思維與程式設計的上課內容,做一個很好的統整以及連結。這次的題庫只有4題,所以只要有用心準備,一定可以輕輕鬆鬆的通過測驗。第一題是要我們把酒精得圖片匯入到 APP 的介面上,由於在行動裝置與程式設計的第一堂課就學過,所以是非常輕鬆的,接下來在程式設計的部分,他要求我們將計算酒精濃度的對應方塊放進該放的空格裡,以計算出正確的酒精濃度,其實這只要懂高中上過的莫爾濃度公式就能輕鬆解題,所以一樣沒什麼大問題。最後的部分則是判斷酒精稀釋前後的濃度是否合理,做一個 if else 的判斷,然後再加以告知是要加多少水量或是酒精濃度輸入錯誤。第二題是要讓使用者輸入身高體重年齡和勾選性別來計算每日所需的熱量,在畫面編排的部分,必須從介面配置的地方選取水平配置,然後讓身高體重及文字輸入格對齊,程式設計的部分,要做出當男性或女性格子被勾選時之配置,然後將變數格子放入相對應的位置,來完成整個程式,當使用者輸入及勾選完資料後,就能正確跑出每日所需熱量之數字。第三題是透過程式設計,讓使用者能藉由 Canvas 的色盤及滑桿來取得顏色,如此一來,使用者就能更容易地得到自己所想要的顏色。最後一題是畫圓,當按下滑鼠左鍵,螢幕畫面上即會出現一個圓,將滑鼠左鍵按著不放,並且做拖曳的動作,圓即會跟著變大及變小,而且在調整圓大小的同時,螢幕畫面左上角會跟著出現圓的半徑大小,當滑鼠左鍵一放開,圓就會立即消失,螢幕畫面左上角的圓半徑大小也會跟著馬上消失。程式設計的部分一樣是透過放入相對應的X座標變數及Y座標變數到正確的空格裡,如此一來,就能完成這一整個完整的程式。對我來說,我覺得 APP Inventor 2 跟我國小所學的 Scratch 有著幾分相似,一樣都是藉由拖放程式方塊來完成程式,差別只在於 APP Inventor 2 能把整個APP輸出,讓我們能在手機上使用,不像 Scratch 只能在電腦上使用。透過 APP Inventor 2 ,當我以後有任何想法時,我都能在電腦上完成程式後,在手機裡測試自己的程式有沒有做錯。經過這次的測驗,我覺得自己又更了解 APP Inventor 2 ,這對以後的我來說,一定是一項非常好用的工具,也期許我能在這方面有著持續的進步。