桌遊社幹部服務10912

發佈日期:2020-12-15

董宜潔

環境與生態學院

生物科技學系

認識現任也是第一任的桌遊社社長是在雄友會的營隊,得知她要組創桌遊社,我自告奮勇要幫他,我說:我來當活動長吧!於是看著他一個人忙東忙西,忙著跑程序要創立一個新的社團,創立一個新的社團是很不容易的,光要下定決心扛起這份責任就已經足夠令人敬畏。身為活動長,這學期因為是剛創立,許多資金、人員都還不確定,包含社團的定位、未來發展等都也不確定,許多活動也只能止步於發想。期初大會我們規劃了吃比薩、喝飲料、玩各種不同的桌遊,得到的反應是許多不同系的社員的加入,期初時老師選了許多遊戲來試玩,也有社員自己帶桌遊來交流,桌遊社也慢慢走上軌道。一開始因為剛創立社團,跟社長的理念還沒有很契合,也沒有給予社長需要的幫助,後續開過會也檢討過,把分工分出來,讓大家明確知道應該做什麼,也和社長討論過桌遊社的規定與創立宗旨,在其他社團沒有過草創的經驗,才知道許多東西是需要被制定出來的,跟社長副社長一起成為第一屆是我的榮幸,可以學習到許多不同的經驗,創立社團也十分艱辛,壓力扛在身上,深怕沒有社員來報名,但是不同的是,可以學到不一樣的,也可以有不同的回憶與布一樣的經驗。

對於現在的桌遊社,我因為覺得還不足以成長到可以舉辦比較不一樣的活動而沒有實施討論過的計畫,原本預計可以舉辦桌遊活動,例如一些桌遊比賽,狼人殺、璀璨寶石等,或是在期末舉辦大型的競賽,讓社外喜歡桌遊的人一起來競爭較量一下,也可以因應節日做一些不同的企劃,如萬聖節要DRESS CODE萬聖節,當天主題則為血腥恐怖為主的桌遊;聖誕節則可以額外舉辦自由參加的交換禮物時間,根據不同的元素進行有趣的改變,增進社員的情感。在桌遊社不僅可以看到各式各樣的桌遊,還可以認識很多不同的朋友,和在其他活動為主的社團不一樣的是大家都是坐在那裡,不會因為社團事務繁忙而時常無法聚在一起,是很容易在空閒時間就交到朋友認識朋友的時間。

我也一直很佩服老師可以每週選出不一樣主題、不一樣難度的遊戲,每當遇到比較難的遊戲,老師就需要講解得比較久,也需要在旁邊盯著,遇到不同的問題都要能解答,老師常常說:已經學會簡單的遊戲了就要學難度高的了!對於老師來說,我們與其說在玩遊戲,不如說是在學習遊戲,學習如何去玩、去解釋,像是在培養專業桌遊店員一樣,要有專業的知識與強大的溝通力取解決不同人的困難。期望在未來,桌遊社能更進步,能有比我們更專業的社員來帶領社團走向更好的未來,也期待之後能預見的每一個人都覺得桌遊社有專業度以及親合度。